ИТ-смена Лаборатория проектов
для детей 9–11 лет
За 10 дней ребёнок соберёт портфолио: сделает блог, создаст персонажа, снимет ролик, разработает игру и попробует 3D
За 10 дней ребёнок соберёт портфолио: сделает блог, создаст персонажа, снимет ролик, разработает игру и попробует 3D
Курс разбит на модули (1–3 дня). В конце каждого модуля – готовый проект, а 70–80% занятия занимает практика.
Ребята попробуют роли из гейм-индустрии и увидят, как создаются и продвигаются игры.
Все инструменты на смене бесплатные – знания и навыки легко применять дальше для учёбы и хобби.
Собирать новостной блог о видеоиграх и научится публиковать на нём свои материалы
Создавать референсы и стикеры персонажей, пробовать пиксель-арт и оформлять проект для продвижения
Создавать сценарии, проморолики и видеообзоры: от съёмки и монтажа до звука и подачи
Создавать игру-платформер в GDevelop, а также делать 3D-модели и собирать сцену из объектов
Собирать новостной блог о видеоиграх и научится публиковать на нём свои материалы
Создавать референсы и стикеры персонажей, пробовать пиксель-арт и оформлять проект для продвижения
Создавать сценарии, проморолики и видеообзоры: от съёмки и монтажа до звука и подачи
Создавать игру-платформер в GDevelop, а также делать 3D-модели и собирать сцену из объектов
За 10 дней ребята пройдут путь от идеи до презентации: сделают новостной блог о видеоиграх, создадут персонажа и стикеры, придумают сценарий и снимут промо-ролик.
Затем разработают игру-платформер в GDevelop, попробуют 3D-моделирование и пиксель-арт с анимацией, а в финале смонтируют видеообзор и представят проекты на «Фестивале игр».
Стоимость обучения зависит от выбранного курса, возраста ребенка, формата занятий (очно или онлайн) и количества занятий в пакете. В школе программирования “Алгоритмика” есть программы для детей от 6 до 17 лет: Scratch, Python, создание игр, веб-разработка, графический дизайн, компьютерная грамотность и другие направления. Оставьте заявку, мы подберем курс и рассчитаем стоимость обучения именно для вашего ребенка.
В Алгоритмике дети начинают изучать основы программирования уже с 6 лет. Для младших школьников используются игровые методики, визуальное программирование Scratch и развитие логического мышления. Для подростков доступны Python, создание сайтов, разработка игр и другие современные IT-направления.
В “Алгоритмике” дети могут выбрать направление в зависимости от возраста, интересов и уровня подготовки. Для самых маленьких учеников мы предлагаем курсы, которые помогают развивать логическое мышление, творческие способности и знакомят с основами программирования в игровой форме. Школьники изучают визуальное программирование в Scratch, создают собственные игры и анимации, а подростки осваивают Python - один из самых востребованных языков программирования в мире. Кроме программирования, у нас есть курсы по графическому дизайну, созданию сайтов, цифровому творчеству, компьютерной грамотности и развитию навыков XXI века. На каждом занятии дети не просто изучают теорию, а работают над собственными проектами, учатся решать задачи, искать нестандартные решения и презентовать результаты своей работы. Если вы не уверены, какой курс подойдет именно вашему ребенку, мы поможем определить наиболее подходящую программу с учетом его возраста, интересов и текущего уровня подготовки.
Если такое случится, вы сможете вернуть деньги. Однако это маловероятно: менее 3% учеников бросают Алгоритмику после старта.
Если ребенок пропустил одно занятие, то восполнить материал необходимо индивидуально с педагогом за 30 минут до старта своей группы.Если ребенок пропустил 2 и более занятий, то нужно договориться об индивидуальном занятии с педагогом в другие дни. Часть теории ребенок может изучить дома самостоятельно.
Занятие всегда делится на теорию и практику. На каждое занятие и практику уходит примерно по 45 минут. Ребенок имеет доступ к платформе "Алгоритмика" все 24 часа и может самостоятельно позаниматься дома выполнив практику и изучив теорию.
Педагог при пропуске может поработать с ребенком индивидуально в оговоренное время. В индивидуальных занятиях ему не нужно тратить время на приветствие всех ребят\разминку\игры, поэтому информация усваивается быстрее и требует меньше времени чем в полноценной группе.
